Loja de Habilidades
As habilidades são os dons mágicos de um bruxo. Estas podem ser adquiridas por hereditariedade (de pais para filhos), por treino ou por infeção.
Como é óbvio, existem habilidades que precisam de um certo nível de experiência para serem utilizados. O jogador poderá adquirir elas através de compra a qualquer altura, mas só as poderá utilizar se tiver o número mínimo indicado de PM's. Caso por irresponsabilidade do uso das Habilidades, o player a perder, poderá a obter novamente através da compra / merecimento.
Como é óbvio, existem habilidades que precisam de um certo nível de experiência para serem utilizados. O jogador poderá adquirir elas através de compra a qualquer altura, mas só as poderá utilizar se tiver o número mínimo indicado de PM's. Caso por irresponsabilidade do uso das Habilidades, o player a perder, poderá a obter novamente através da compra / merecimento.
Listra de Habilidades
Animagia - 15 barras
Animago é a incrível habilidade de se transformar (transfigurar) em um animal. E mesmo na forma de animal, a pessoa continua ciente de seus atos. Portanto, se alguém falar que te atacou por estar transfigurado, não se engane, certamente foi propositado.
* Animago não ser transformam em criaturas mágicas, sor em animais comuns
* Bruxos não podem ser transforma em animais de grande porte, Como Felinos enormes, Elefantes, girafas, etc...
Lista de Animagos:
* Animago não ser transformam em criaturas mágicas, sor em animais comuns
* Bruxos não podem ser transforma em animais de grande porte, Como Felinos enormes, Elefantes, girafas, etc...
Lista de Animagos:
Corandio Permanente - 25 barras
A habilidade Corandio Permanente é uma habilidade que você pode mudar a cor do seu cabelo, apenas isso.
* Apenas muda a cor do cabelo
Listra de Corandios :
* Apenas muda a cor do cabelo
Listra de Corandios :
Metamorfomagia - 35 Barras
A metamorfomagia consiste inicialmente em uma Habilidade de Transfiguração, extremamente rara e de díficil controle, há relatos de pessoas que eram portadores desta habilidade e que sofreram por muito tempo com distúrbios mentais e mutações faciais horríveis, é hereditário e pode aflorar até com um grande espaço de gerações.
É possível apenas modificar sua aparência pra outro humano, mudar cor de cabelo e outras brincadeirinhas, além de também servir para usar em combate.
* Limite 4 pessoas
Lista de Metamorfomagos :
É possível apenas modificar sua aparência pra outro humano, mudar cor de cabelo e outras brincadeirinhas, além de também servir para usar em combate.
* Limite 4 pessoas
Lista de Metamorfomagos :
Vidente - 50 Barras
Videntes são Bruxos que conseguem prever o futuro . Pedir pra um vidente ver o que está para acontecer pode ser muito arriscado . Pois , suas visões nem sempre são boas . A suas profecias merecem ser levadas em contas, pois raramente são erradas . Mas de algum modo o futuro poderá mudar .
* Previsão do Futuro não controlada e acontece RARAMENTE ( Podendo demorar até 15 anos para fazer outra previsão )
Listra de Videntes :
* Previsão do Futuro não controlada e acontece RARAMENTE ( Podendo demorar até 15 anos para fazer outra previsão )
Listra de Videntes :
Ocultista - 100 Barras
Os bruxos ocultistas são aqueles que conseguem conjurar feitiços elementares , de proteção ou executar uma transfiguração , apenas usando o poder da mente e a gesticulação das mãos .
* Não dá para lançar maldições imperdoáveis com as mãos nuas.
Lista de ocultistas :
* Não dá para lançar maldições imperdoáveis com as mãos nuas.
Lista de ocultistas :
Lobisomem - 50 Barras
Os lobisomens são Bruxos, geralmente homens, que em noite de lua cheia, se transforma em um animal. Mais especificadamente em meio cachorro, meio lobo com a estatura (tamanho) de um humano. Anda sobre 2 patas, e quando avista carne fresca, corre em altíssima velocidade com as 4 patas. Eles agem no inconsciente.
* Se transforma apenas na lua cheia
* Faro Apurado
* Velocidade Aumentada
* Força LIGEIRAMENTE maior
Lista de Lobisomens :
* Se transforma apenas na lua cheia
* Faro Apurado
* Velocidade Aumentada
* Força LIGEIRAMENTE maior
Lista de Lobisomens :
Licença p/ Aparata - 60 Barras
Como o próprio nome já diz , Licença para aparatar é o direito que a pessoa ganha para poder se locomover de um local para outro facilmente. Lembrando que em áreas anti-aparatação se você tentar aparatar pode ser mutilado ou morto .
* Bruxos não podem aparatar de um país para outro
* Apenas bruxos com 17 anos para cima podem utilizar essa habilidade.
Lista de licenciados :
* Bruxos não podem aparatar de um país para outro
* Apenas bruxos com 17 anos para cima podem utilizar essa habilidade.
Lista de licenciados :
Penumbra - 20 Barras
Uma variedade de aparatação, tendo-a como mais lenta e não imediata, basicamente, voar sobre uma nuvem de fumaça colorida. Normalmente negra para os bruxos das treva ( ou ex-bruxos das trevas ) e branca para os bruxos do "bem".
* Habilidade Expansão. Necessita Licença para Aparatar
Listra :
* Habilidade Expansão. Necessita Licença para Aparatar
Listra :
Ofidioglossia - 35 Barras
Ofidioglota é o Bruxo que tem a capacidade de falar com cobras e serpentes tanto pra defender-se delas quanto para induzir a fazer algo. Este é um dom descrito por muitos como herdada por Salazar Slytherin, que por não ter uma fama de bondade muito boa, nos leva a descrever a arte de falar com as cobras como arte das trevas.
* Aquele que for filho de algum personagem que possua essa Habilidade poderá comprá-la desde que não ultrapasse o limite, dependendo da quantidade de filhos um ou mais poderá herdar.
Listra de Ofidioglossia :
* Aquele que for filho de algum personagem que possua essa Habilidade poderá comprá-la desde que não ultrapasse o limite, dependendo da quantidade de filhos um ou mais poderá herdar.
Listra de Ofidioglossia :
Legilimente - 45 Barras
Quem pratica o ato de Legilimência , são os legilimens. Eles tem a capacidade de conseguir penetrar na mente de outro bruxo, e com isso observar todos os seus pensamentos , sentimentos.
Lista de Legilimenns :
Lista de Legilimenns :
Oclumente - 50 Barras
m oclumente , possui plenos controles sobre sua própria mente . Conseguindo assim, organiza-la perfeitamente a ponto de não conseguir receber nenhum feitiço ou azaração relacionado a ela (a mente).
Lista de oclumentes :
Lista de oclumentes :
Genialidade - Merecimento
Gênios são bruxos extremamente inteligentes e dedicados, capazes de aprender conteúdos e encantamentos muito mais rápido do que bruxos comuns e, sozinhos, dominar feitiços acima do seu nível, executando-os com perfeição.
Dada ao aluno destaque e ganha 20 PM's em cada área da magia.
* Personagens exceção.
Lista de Gênios : .
Dada ao aluno destaque e ganha 20 PM's em cada área da magia.
* Personagens exceção.
Lista de Gênios : .
Vampiro - 25 Barras
Vampiros são sanguinários . Possuem uma força assustadora, e tem a capacidade de hipnotizar as pessoas por olhar, tem visão noturna e uma velocidade LIGEIRAMENTE maior. E para derrota-lo, é bom frequentar as aulas de DCAT. Ele também possui alguns pontos fracos como a luminosidade .
*Limite: 4 Pessoas
* Apenas Vampiros ( obrigatoriamente devem ) ter a pele branca, disponível no habbo. Caso alguém que não seja vampiro, compareça com tal colocaração, a pessoa poderá ser expulsa do RPG.
** Devem ser obrigatoriamente de famílias diferentes, uma vez que é um dom extremamente raro e não é comum ocorrer duas vezes na mesma família.
Lista dos Vampiros Bruxos:
*Limite: 4 Pessoas
* Apenas Vampiros ( obrigatoriamente devem ) ter a pele branca, disponível no habbo. Caso alguém que não seja vampiro, compareça com tal colocaração, a pessoa poderá ser expulsa do RPG.
** Devem ser obrigatoriamente de famílias diferentes, uma vez que é um dom extremamente raro e não é comum ocorrer duas vezes na mesma família.
Lista dos Vampiros Bruxos:
Artes das trevas - 55 Barras
Artes das Trevas, é o lado obscuro da magia, contendo feitiços, poções e objetos, na intenção de causar o mal as pessoas, ao invés de ajudá-las. Todos os bruxos das trevas possuem esta habilidade. Tão perigosa que com ela é possível matar.
Obs.: Só os bruxos listados abaixo podem usar feitiços das trevas
* Limite 40 Pessoas
Lista de Bruxo das Trevas ( que possuam esta habilidade ):
Obs.: Só os bruxos listados abaixo podem usar feitiços das trevas
* Limite 40 Pessoas
Lista de Bruxo das Trevas ( que possuam esta habilidade ):
Arte das Trevas Avançada - 150 Barras
Seus estudos em Artes das Trevas se avançaram, conhece muito sobre a área e inclusive pode se tornar o novo Lorde das Trevas.
*Limite: 20 pessoas
*Antes de obter essa Habilidade é necessário ter "Artes das Trevas".
**Ganham 20 PMs em Artes das Trevas.
***Poderá criar no máximo
uma horcruxs
*****Nenhum ADM poderá aumentar o limite de membros nessa habilidade, e consequentemente não retirar ninguem a menos que essa pessoa não entre mais.
Lista de Lordes e Ladys das Trevas:
*Limite: 20 pessoas
*Antes de obter essa Habilidade é necessário ter "Artes das Trevas".
**Ganham 20 PMs em Artes das Trevas.
***Poderá criar no máximo
uma horcruxs
*****Nenhum ADM poderá aumentar o limite de membros nessa habilidade, e consequentemente não retirar ninguem a menos que essa pessoa não entre mais.
Lista de Lordes e Ladys das Trevas:
Elfo Doméstico - 10 Barras
Elfos domésticos são pequenas criaturas sensíveis que habitam o mundo bruxo em respectivas famílias, na qual as servem fielmente. Vestes humildes e sempre muito alegres com seus afazeres os elfos podem ser libertos ao receber de seu dono, uma peça de roupa.
* Elfos Necessáriamente, devem ter o nariz de cenoura e as orelhas gigantes ( VIP apenas ) e devem ter a cor de pele normal
Lista de elfos domésticos :
* Elfos Necessáriamente, devem ter o nariz de cenoura e as orelhas gigantes ( VIP apenas ) e devem ter a cor de pele normal
Lista de elfos domésticos :
Descendência Veela - 20 Barras
As veelas são criaturas que podem assumir a forma de animais, mas, sua forma mais atraente e perigosa é a humana onde na forma de belas jovens consegue seduzir os homens até mata-los através de sua dança e sua beleza.
Seus descendentes tem praticamente todos os seus poderes, variando sempre de quantas gerações se passaram.
Os garotos que possuem descendência veela é algo extremamente raro e eles apenas podem seduzir pessoas com extrema facilidade.
*Limite: 10 Pessoas
* Personagens excessão
* Veelas necessariamente tem de ser LOIRAS, não importa a família, e devem ter uma cor de pele clara, porém não pálida.
** Ao efetuar a compra deve informar se é 1/2, 1/4, 1/8 ou Afastada da Veela originante.
Lista de garotas com descendência
Seus descendentes tem praticamente todos os seus poderes, variando sempre de quantas gerações se passaram.
Os garotos que possuem descendência veela é algo extremamente raro e eles apenas podem seduzir pessoas com extrema facilidade.
*Limite: 10 Pessoas
* Personagens excessão
* Veelas necessariamente tem de ser LOIRAS, não importa a família, e devem ter uma cor de pele clara, porém não pálida.
** Ao efetuar a compra deve informar se é 1/2, 1/4, 1/8 ou Afastada da Veela originante.
Lista de garotas com descendência
Meio-Gigante - 10 Barras
É um bruxo mestiço, cruzamento de um gigante com um humano. São casos raros pois essas duas raças não se relacionam por causa da violência característica do gigante. São também imunes a pequenos feitiços como o de estuporar .
* Meios gigantes precisam necessariamente ter barba
Lista de meio-gigantes :
* Meios gigantes precisam necessariamente ter barba
Lista de meio-gigantes :
Magia Curativa - 45 Barras
É o dom extremamente difícil e requer muito treinamento e anos de experiência. A Medibruxaria consta em magia curativa. Podem usar a medibruxaria para curar qualquer doença, envenenamento e feitiços acidentais
Obs.: Não é preciso ser curandeiro do St.Mungus
Lista de Curandeiros:
Obs.: Não é preciso ser curandeiro do St.Mungus
Lista de Curandeiros:
Artesão de Varinhas - 60 Barras
Você consegue memorizar cada varinha que vendeu e indentificar todas as varinhas de como são feitas e como destruí-las, e pode montá-las como quiser.
Lista de Artesãos:
Lista de Artesãos:
Mediunridade - 25 Barras
Aqueles cujo o dom, pode falar com os espíritos, comunicando com eles quando quiser, e sempre tendo sua ajuda.
Lista de Mediuns:
Lista de Mediuns:
Perícia Em Voô - 15 Barras
Não importa que vassoura que monte, sempre voará com precisão e velocidade, seu talento com a vassoura é reconhecido por todos, podendo até te tornar um jogador de quadribol, mais cedo.
*Você será imune ao balaço no quadribol
** Você será mais ágil do que os outros jogadores
*** Poderá ser, quem sabe, uma lenda no Quadribol
Lista de Experientes em voo:
*Você será imune ao balaço no quadribol
** Você será mais ágil do que os outros jogadores
*** Poderá ser, quem sabe, uma lenda no Quadribol
Lista de Experientes em voo:
Talento Musical - 25 Barras
Você nasceu para ficar nas paradas bruxas, seu talento é algo único e deve ser aproveitado, pois não são todos que nasceram pra brilhar, lembre-se disso.
*Limite: 12 pessoas
Lista de Talentosos:
*Limite: 12 pessoas
Lista de Talentosos:
Massa Corporal Avantajada - 50 Barras
Musculosos e treinados, alunos de Durmstrang são.
Sua massa muscular é muito grande, são bem fortes capazes de levantar alguém de seu próprio peso, como Durmstrang abriga também mulheres, a massa muscular de tais também é mais avantajada.
( Alunos e alunas de outras escolas podem obter )
*Não pode trocar por outra habilidade
Lista:
Sua massa muscular é muito grande, são bem fortes capazes de levantar alguém de seu próprio peso, como Durmstrang abriga também mulheres, a massa muscular de tais também é mais avantajada.
( Alunos e alunas de outras escolas podem obter )
*Não pode trocar por outra habilidade
Lista:
Equilíbrio Perfeito - 15 Barras
Beauxbatons sendo uma escola que abriga homens e mulheres mantem padrões iguais para ambos, praticantes natos de ballet, meninos e meninas de Beauxbatons tem um equilibrio perfeito para tal.
( Alunos e alunas de outras escolas podem obter )
*Não pode trocar por outra habilidade
Lista:
( Alunos e alunas de outras escolas podem obter )
*Não pode trocar por outra habilidade
Lista:
Voô - 80 Barras
Pouco se sabe como funciona, porém, o bruxo que a possui, simplesmente plana no ar sem o uso de vassouras ou penumbra.
*Limite: 10 pessoas
Lista:
*Limite: 10 pessoas
Lista:
Idioma Animal - 25 Barras
Sempre é bom ter com quem conversar quando se está sozinho, esta habilidade o torna capaz de falar com os animais, tenso assim bons amigos, ou até mesmo inimigos
*Limite: 10 Pessoas
* Só ofidioglotas podem falar com as cobras
** Falar com os animais, não significa que eles irão te obedecer
*** Nenhum ADM poderá aumentar o número de vagas.
Lista
*Limite: 10 Pessoas
* Só ofidioglotas podem falar com as cobras
** Falar com os animais, não significa que eles irão te obedecer
*** Nenhum ADM poderá aumentar o número de vagas.
Lista
Invisibilidade - 45 Barras
Com esta habilidade, você poderá ficar invisível sem a ajuda de itens mágicos, facilitando assim para você.
*Limite: 5 pessoas
Lista:
*Limite: 5 pessoas
Lista:
Capacidade de mudar o passado - 750 Barras
Você poderá voltar ao passado livremente e consertar erros que tenha feito, mudando assim totalmente a ordem das coisas.
*Limite: 3 Pessoa
* Diferente do vira-tempo, esta habilidade não precisa de objetos e é bem mais rápida quando se viaja no tempo
**Nenhum ADM poderá colocar seu nome, assim, só terá quem pagar
*Limite: 3 Pessoa
* Diferente do vira-tempo, esta habilidade não precisa de objetos e é bem mais rápida quando se viaja no tempo
**Nenhum ADM poderá colocar seu nome, assim, só terá quem pagar
Perícia com Armas Brancas - 45 Barras
Arco e Flecha, Adagas, Espadas, tudo.
Você saberá perfeitamente como manusear tais objetos.
Lista:
Você saberá perfeitamente como manusear tais objetos.
Lista:
NPC de Segurança - 100 Barras
Possuir um NPC de segurança significa que você vai ter sempre um NPC acompanhando (ou não, dependendo de sua escolha) seu personagem. Via de regra bruxos de grande posição e renome mágico possuem um NPC pra acompanhá-lo.
*Por questões de senso, nenhuma criança é importante o suficiente pra receber um segurança
**Só há UM NPC de segurança, todos os extras deverão ser players reais
Lista de bruxos com NPC:
*Por questões de senso, nenhuma criança é importante o suficiente pra receber um segurança
**Só há UM NPC de segurança, todos os extras deverão ser players reais
Lista de bruxos com NPC:
Reflexos de Tigre - 80 Barras - Merecimento
O extremo oposto da Magia Elemental, a Perícia com Pontos de Pressão ( ou Bloqueio de Chi ) é simplesmente o controle dos pontos vitais do corpo humano, através de toques rápidos e precisos, que podem, desde paralisar, até incapacitar o uso da Magia Elemental por tempo indeterminado.
A Acrobacia consiste na extrema agilidade e reflexos aguçados, você é praticamente um ginasta bruxo.
*Limite: 5 Pessoas.
*Você não poderá praticar Magia Elemental se possuir esta habilidade, e vice-versa.
**Pode desviar mais vezes durante os duelos. (Pessoas normais desviam um á cada três turnos. Pessoas com essa habilidade desviam um á cada dois turnos, e exige menos espaço para isso.)
Lista :
A Acrobacia consiste na extrema agilidade e reflexos aguçados, você é praticamente um ginasta bruxo.
*Limite: 5 Pessoas.
*Você não poderá praticar Magia Elemental se possuir esta habilidade, e vice-versa.
**Pode desviar mais vezes durante os duelos. (Pessoas normais desviam um á cada três turnos. Pessoas com essa habilidade desviam um á cada dois turnos, e exige menos espaço para isso.)
Lista :
Múltiplas Línguas. - 20 Barras
O meio de comunicação mais importante do planeta, a linguagem por palavras, que é diferente de acordo com o país, adquirindo esta habilidade você conseguirá falar uma língua a mais.
* Existe um limite de 4 línguas por pessoa.
** Todas as pessoas do RPG independentemente da idade fala: sua língua natal e latim.
*** Para falar a terceira língua possível é necessário ter mais de 17 anos e a quarta mais de 25.
**** Para diferenciar a língua use um asterísco na frente da frase ao invés do hífen, lembrando que é recomendável botar uma indicação da língua que estara falando.
Lista:
* Existe um limite de 4 línguas por pessoa.
** Todas as pessoas do RPG independentemente da idade fala: sua língua natal e latim.
*** Para falar a terceira língua possível é necessário ter mais de 17 anos e a quarta mais de 25.
**** Para diferenciar a língua use um asterísco na frente da frase ao invés do hífen, lembrando que é recomendável botar uma indicação da língua que estara falando.
Lista:
Elo de Empatia - 40 Barras
É uma habilidade de ligação. Possui uma ligação com outra pessoa , podendo até sentir o que ela sente , ou se comunicar também.
** Caso uma das pessoas/animal/objeto que possuam a ligação morra, a outra também irá morrer, independente de onde ela estiver.
***Terá sempre que interpretar o uso dessa habilidade com a pessoa/animal que tem ligação.
**** Somente uma pessoa paga e escolhe seu parceiro de empatia.
***** Somente UMA pessoa pode ter um elo com seu animal, e somente UMA pessoa pode ter um elo com um objeto
Lista:
** Caso uma das pessoas/animal/objeto que possuam a ligação morra, a outra também irá morrer, independente de onde ela estiver.
***Terá sempre que interpretar o uso dessa habilidade com a pessoa/animal que tem ligação.
**** Somente uma pessoa paga e escolhe seu parceiro de empatia.
***** Somente UMA pessoa pode ter um elo com seu animal, e somente UMA pessoa pode ter um elo com um objeto
Lista: